遇见数据集

3D MODELLASHTIRISH VA ANIMATSIYA TEXNOLOGIYALARI: VIRTUAL OBYEKTLARNI YARATISH VA ULARNING HARAKA

收藏
Zenodo2025-11-13 更新2026-05-26 收录
官方服务:

资源简介:

Ushbu ishda 3D modellashtirish va animatsiya jarayonlarining texnologik bosqichlari hamda ularda sun’iy intellekt va virtual reallikning qo‘llanilishi tahlil qilinadi. 3D modellashtirish jarayoni model yaratish, teksturalash, yoritish, rendering va post-prosessing bosqichlaridan iborat bo‘lib, fizik asosli render (PBR) tizimlari fotorealistik tasvirlarni yaratishda yuqori aniqlik ta’minlashi ilmiy manbalar asosida ko‘rsatib berilgan. Animatsiya texnologiyalarida rigging, motion capture va simulyatsiya jarayonlari, shuningdek, AI yordamida harakat va emotsiyalarni avtomatik generatsiya qilishning afzalliklari yoritilgan. Sun’iy intellektning animatsiyaga ta’siri facial animation, procedural environment generation va denoising texnologiyalari misolida ochib beriladi.

本研究对3D建模与动画流程的技术阶段,以及人工智能(Artificial Intelligence)、虚拟现实(Virtual Reality)在其中的应用展开分析。3D建模流程包含模型创建、纹理贴图、打光、渲染(Rendering)与后期处理(Post-processing)等环节;本文基于学术文献,证实基于物理的渲染(Physically Based Rendering,PBR)系统可在生成照片级真实感图像时提供高精度效果。动画技术涵盖骨骼绑定(Rigging)、动作捕捉(Motion Capture)与模拟流程,并对借助人工智能自动生成动作与情绪的优势进行了阐述。人工智能对动画领域的影响,可通过面部动画、程序化环境生成与降噪(Denoising)技术等实例予以说明。

提供机构:
Zenodo
创建时间:
2025-11-13
二维码
社区交流群
二维码
科研交流群
商业服务