遇见数据集

ТЕХНОЛОГІЇ СТВОРЕННЯ ОСВІТНІХ КОМП’ЮТЕРНИХ ІГОР ТА ПРОЕКТУВАННЯ ДОПОВНЕНОЇ РЕАЛЬНОСТІ: Комп’ютерний практикум. Частина І [Електронний ресурс]: навч. посіб. для студ. спеціалізації «Електронні та інформаційні технології кінематографії та аудіовізуальних систем»

收藏
DataCite Commons2020-08-25 更新2024-07-28 收录
官方服务:

资源简介:

І частина комп'ютерного практикуму охоплює розділи дисципліни «Технології створення освітніх комп’ютерних ігор та проектування доповненої реальності», присвячені питанням проектування доповненої реальності і<b> </b>складається з опису 3 (2-годинних), 1 (4-годинного), 1(6-годинного) і 1(8-годинного) практикумів. При виконанні практикумів передбачається використання мережі Internet. Практикуми містять теоретичну частину, яка стосується теоретичних засад створення застосунків доповненної реальності, опис засобів для їх створення. В практикумах також наведено приклади реалізації типових завдань зі створення додатків віртуальної і доповненої реальності, вказівки до порядку виконання завданнь. <b></b>

提供机构:
figshare
创建时间:
2020-06-14
二维码
社区交流群
二维码
科研交流群
商业服务