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Gioco e tecnologie nella didattica: L'apprendimento motorio attraverso gli exergames

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DataCite Commons2025-03-21 更新2025-04-16 收录
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Al giorno d'oggi sono sempre meno i bambini che rispettano le linee guida sull'attività fisica e che trascorrono gran parte del loro tempo in attività sedentarie dettate anche dall'utilizzo inadeguato dei dispositivi elettronici. In questo contesto è evidente come bambini ed adolescenti tendano sempre meno a praticare attività motoria tramite il gioco, che tuttavia è dimostrato da numerosi autori e dalla letteratura scientifica avere un'importanza fondamentale nello sviluppo motorio oltre che di abilità sociali creative ed emotive. Gli exergame e serious game possono essere un compromesso ideale per incentivare i bambini ad aumentare i livelli di attività fisica ma non è ancora chiaro se le possibilità tecnologiche e le modalità di utilizzo siano un mezzo ideale per sviluppare l'apprendimento in età evolutiva.
提供机构:
University of Salento
创建时间:
2025-03-21
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