StayStill
收藏资源简介:
StayStill是由巴斯克大学与艺电联合创建的大规模三维空闲动画数据集,旨在填补空闲动作生成领域高质量训练数据的空白。该数据集包含约6小时的运动捕捉数据,源自50名受试者,涵盖了自然空闲动作、使用手机时的空闲状态以及18类标注的典型空闲行为(如抓挠、伸展、查看手表等),数据通过无标记动作捕捉技术采集并经过人工清洗与标注。该数据集主要应用于虚拟角色动画生成、深度学习模型训练及空闲动作动力学研究,致力于推动游戏开发、虚拟现实等领域中角色行为真实感的提升。
StayStill is a large-scale 3D idle animation dataset co-created by the University of the Basque Country and Electronic Arts (EA), aiming to fill the gap of high-quality training data in the field of idle motion generation. This dataset contains approximately 6 hours of motion capture data sourced from 50 subjects, covering natural idle movements, idle states while using mobile phones, and 18 annotated typical idle behaviors such as scratching, stretching, checking a watch, etc. The data was collected using markerless motion capture technology and underwent manual cleaning and annotation. This dataset is mainly applied to virtual character animation generation, deep learning model training and idle motion dynamics research, and is committed to promoting the enhancement of character behavioral realism in fields such as game development and virtual reality.
StayStill 大规模3D静态动画数据集概述
数据集基本信息
- 名称: StayStill: a large-scale 3d idle animation dataset
- 论文地址: https://arxiv.org/abs/2605.13693
- 数据总量: 约650,000帧静态动作数据
- 数据格式: BVH文件
- 下载地址: https://zenodo.org/records/18741736?preview=1&token=eyJhbGciOiJIUzUxMiJ9.eyJpZCI6IjQwYWNhNjgzLWE4ZDAtNDIzMy05ZjY3LWY3NjE0OTA4NWQ0NSIsImRhdGEiOnt9LCJyYW5kb20iOiIxN2VmODE2YmFkZTczNTk2MzQ4YTJhOTYyMTI2N2Y5NyJ9.DjZnwlSgwhod9XOa3by4kmWHKRkt6r_2L25qB-vfvtOqCk2UtmTkJckArcDc3xYLbEm6GlnXiswI1uMs2gKs3g
- 许可证: MIT License
数据集内容分类
数据集包含三组主要动作类型,每种类型分为两种骨骼版本(Freemocap原始骨架 和 LaFAN1重定位骨架):
1. 一般静态动作(General Idle)
- 动作名称: idle
- 帧数: 181,846
- 时长: 1小时41分01秒
- 片段数量: 50
2. 使用手机时的静态动作(Idle with a phone)
- 动作名称: phone
- 帧数: 187,741
- 时长: 1小时44分18秒
- 片段数量: 50
3. 静态行为动作(Idle actions)
共19种具体行为,总计:
- 帧数: 275,751
- 时长: 2小时33分11秒
- 片段数量: 1,534
具体行为包括:
| 动作名称 | 名称缩写 | 帧数 | 时长 | 片段数 |
|---|---|---|---|---|
| 抬头看天空 | l_up | 27,943 | 15:31 | 98 |
| 环顾四周 | l_aro | 20,338 | 11:17 | 92 |
| 低头看地面 | l_dow | 17,817 | 09:53 | 85 |
| 看鞋子 | l_sho | 15,623 | 08:40 | 75 |
| 看手表 | l_wat | 11,332 | 06:17 | 92 |
| 看手机 | l_pho | 21,237 | 11:47 | 89 |
| 挠头 | sc_hea | 13,199 | 07:19 | 92 |
| 挠手臂 | sc_arm | 13,750 | 07:38 | 93 |
| 挠腿 | sc_leg | 11,510 | 06:23 | 77 |
| 挠背 | sc_bac | 10,900 | 06:03 | 66 |
| 摸脸/下巴 | t_fac | 14,852 | 08:15 | 93 |
| 伸展手臂 | st_arm | 14,473 | 08:02 | 80 |
| 伸展背部 | st_bac | 12,300 | 06:50 | 71 |
| 揉眼睛 | sc_eye | 15,430 | 08:34 | 97 |
| 打哈欠 | yaw | 13,766 | 07:38 | 95 |
| 向左后方看 | lb_lef | 10,253 | 05:41 | 69 |
| 向右后方看 | lb_rig | 10,571 | 05:52 | 75 |
| 重心左移至右 | wei_lr | 11,100 | 06:10 | 48 |
| 重心右移至左 | wei_rl | 9,357 | 05:11 | 47 |
数据划分
- 训练集: 受试者 0 1 3 4 5 7 11 12 13 14 16 17 18 20 24 25 26 27 29 30 31 32 33 34 35 36 37 39 41 42 44 46 47 48 49
- 验证集: 受试者 8 19 21 38 40
- 测试集: 受试者 2 6 9 10 15 22 23 28 43 45
数据命名规则
action_name[_take_number]_person_ID.bvh
数据清洗
可使用 cleanData.py 脚本(需安装 bvhTools 库)去除因动捕系统检测不佳导致的抖动和错误动作片段,清洗后原始长序列会被分割为多个正确片段(如 idle_00 拆分为 idle_00_1、idle_00_2、idle_00_3)。
配套模型与工具
- 静态动画生成器: 基于 Qin等人的运动插值网络(Motion In-betweening via Two Stage Transformers)
- 评估代码: 提供数值评估和用户评估脚本,可复现论文中的比较结果
- 数据下载: https://zenodo.org/records/18741736?preview=1&token=eyJhbGciOiJIUzUxMiJ9.eyJpZCI6IjQwYWNhNjgzLWE4ZDAtNDIzMy05ZjY3LWY3NjE0OTA4NWQ0NSIsImRhdGEiOnt9LCJyYW5kb20iOiIxN2VmODE2YmFkZTczNTk2MzQ4YTJhOTYyMTI2N2Y5NyJ9.DjZnwlSgwhod9XOa3by4kmWHKRkt6r_2L25qB-vfvtOqCk2UtmTkJckArcDc3xYLbEm6GlnXiswI1uMs2gKs3g
- 预训练模型下载: https://github.com/Enekoassets/StayStill/releases/tag/Model
引用方式
bibtex @article{atxa2026staystill, title={StayStill: A Large-Scale 3D Idle Animation Dataset}, author={Atxa Landa, Eneko and Rodriguez, Igor and Lazkano, Elena and Kucherenko, Taras}, journal={arXiv preprint arXiv:2605.13693}, year={2026} }




