scenes-and-worlds
收藏资源简介:
Scenes & Worlds 是一个由 project Sim 团队创建的机器人模拟数据集,包含三个完整的室内场景:卧室、厨房和车库。每个场景以 OpenUSD(Universal Scene Description)格式提供,其中包含一个主场景文件 scene.usd,该文件引用每个物体的独立 USD 资产及其基准颜色纹理。厨房和车库场景额外包含高斯溅射背景(splat.usdz),用于在 RTX 渲染器中呈现真实光照与环境细节。数据集总计 3 个场景,未压缩大小约 556 MB,每个场景的物体数量从约 24 到 50 不等。目录结构清晰,包括预览图、多角度截图(部分场景)、环境光照设置(厨房)以及资产子文件夹。数据集的预期用途包括:全房间背景用于机器人模拟(任务设置、遥操作演示、合成数据生成、背景合成)、场景级物理实验(穿行、碰撞分析、重力仿真)、以及融合摄影环境与程序化资产的管线参考。该数据集在 NVIDIA Isaac Sim 6.0.1 中测试可用。许可协议为 CC BY 4.0,允许自由使用、分享和改编(包括商业用途),需注明出处。
Scenes & Worlds is a robotic simulation dataset created by the project Sim team, containing three complete indoor scenes: a bedroom, a kitchen, and a garage. Each scene is provided in OpenUSD (Universal Scene Description) format, with a main scene file scene.usd that references individual USD assets for each object and their base color textures. The kitchen and garage scenes additionally include a Gaussian splat background (splat.usdz) to render realistic lighting and environmental details in the RTX renderer. The dataset contains a total of 3 scenes, with an uncompressed size of approximately 556 MB, and each scene has between 24 and 50 objects. The directory structure is clear, including preview images, multi-angle screenshots (for some scenes), environment lighting settings (for the kitchen), and asset subfolders. Intended uses include: full-room backgrounds for robot simulation (task setup, teleoperation demonstration, synthetic data generation, background composition), scene-level physics experiments (navigation, collision analysis, gravity simulation), and pipeline references combining photographic environments with procedural assets. The dataset has been tested with NVIDIA Isaac Sim 6.0.1. The license is CC BY 4.0, allowing free use, sharing, and adaptation (including commercial purposes) with attribution.
Scenes & Worlds 数据集总结
基本信息
- 数据集名称:Scenes & Worlds
- 数据集地址:https://huggingface.co/datasets/projectsim/scenes-and-worlds
- 许可证:CC BY 4.0(可自由使用、分享和改编,包括商业用途,需署名)
- 可见性:私有(private: true)
- 数据规模:n<1K(3 个场景)
- 任务类别:robotics(机器人)
- 标签:robotics、simulation、synthetic-data、usd、openusd、isaac-sim、scenes、gaussian-splatting
数据集概述
面向机器人仿真的全房间 OpenUSD 场景数据集,包含 Bedroom(卧室)、Kitchen(厨房) 和 Garage(车库) 三个场景。每个场景均以自包含的 scene.usd 形式提供,引用带有各自反照率(albedo)纹理的逐对象 USD;对于逼真房间(厨房、车库),还附带高斯泼溅(Gaussian-splat)背景,使环境开箱即用地呈现真实世界的光照与细节。
场景内容一览
| 场景 | 对象数量 | 泼溅背景 | 未压缩大小 | 预览 |
|---|---|---|---|---|
| bedroom | ~35 | — | ~131 MB | preview.png |
| kitchen | ~24 | ✓ | ~139 MB | preview.png + 3 张截图 |
| garage | ~50 | ✓ | ~286 MB | preview.png + 3 张截图 |
合计:3 个场景,未压缩约 556 MB。
单场景目录结构
scenes/<scene>/ ├── scene.usd root stage — references every asset and (when present) the splat ├── environment.usdc (kitchen only) HDRI / lighting rig ├── splat.usdz (kitchen, garage) Gaussian-splat backdrop for the room ├── preview.png input image ├── screenshots/.png (kitchen, garage) additional angles └── assets/ └── <object_name>/ ├── <object_name>.usd └── textures/.png Base color maps
每个场景都是有效的收集型 USD(collected USD):在 Isaac Sim、Blender 或 usdview 中打开 scene.usd 时,所有引用都会相对于文件夹解析,场景可直接放入使用,无需重写资产搜索路径。
预期用途
- 机器人仿真的全房间背景(任务搭建、遥操作演示、合成数据采集、背景合成)
- 场景级物理实验(漫游、碰撞分析、 populated rooms 上的重力下落)
- 混合程序化资产与照片级环境的流水线参考材料(泼溅背景 + 关节化程序化道具)
已验证的使用环境
- NVIDIA Isaac Sim 6.0.1 — 可直接打开每个
scene.usd;泼溅背景可在 RTX 中渲染。
关于泼溅(Splats)的说明
厨房和车库在 scene.usd 旁附带 splat.usdz。该文件是真实房间的高斯泼溅采集,是在支持 RTX 的渲染器中渲染场景时的推荐背景——它携带了所引用网格不具备的光照与周边细节。泼溅具有简单碰撞。
维护说明
- 新场景以新的顶层
scenes/<scene>/文件夹形式添加。 - 场景内的对象文件夹名称在未来提交中保持稳定。
- 问题/疑问:在该数据集仓库发起 Discussion,或发送邮件至
team@projectsim.ai。
在线体验与生成
- 在线预览:数据集中的每个条目均在 projectsim Lab 中实时可用(https://huggingface.co/spaces/projectsim/lab?class=scenes),可让摄像机走过每个房间,然后获取完整 USD(含高斯泼溅)或轻量 GLB 预览。可直接跳转至指定场景:Bedroom、Kitchen、Garage。
- 自行生成:该数据集是 projectsim 流水线的示例输出。可通过 projectsim API 为自己的对象生成可用于仿真的资产:
- Standard asset — 一张图像输入,输出仿真就绪资产
- Measured asset — 基于 ChArUco 板采集,毫米级精度
- Variation sets — 由单个对象生成程序化或高保真系列
- 自助服务:获取 API token 并订购首组资产;若需要某一类别 1,000–10,000 个资产,可申请更大数据集。





