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Orbis

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github2026-01-19 更新2026-01-20 收录
下载链接:
https://github.com/IntimeAI/Orbis
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官方服务:
资源简介:
Orbis是一个开源的高质量3D场景数据集集合,涵盖了从桌面(小规模)环境到复杂室内(中等规模)、城市和自然(大规模)场景的多样化规模。所有场景都具备全面的物理属性,可无缝集成物理引擎。通过我们的先进生成模型,这些数据集支持通过文本和图像等多模态输入进行精确的场景编辑和定制。我们还提供API功能,用于程序化访问和自动化数据集生成。

Orbis is an open-source high-quality 3D scene dataset collection, covering diverse scales ranging from desktop (small-scale) environments to complex indoor (medium-scale), urban and natural (large-scale) scenes. All scenes possess comprehensive physical properties and can be seamlessly integrated with physics engines. Powered by our advanced generative models, these datasets support precise scene editing and customization via multimodal inputs such as text and images. We also provide API functionalities for programmatic access and automated dataset generation.
创建时间:
2026-01-14
原始信息汇总

Orbis 数据集概述

数据集简介

Orbis 是一个开源的高质量 3D 场景数据集集合,涵盖从桌面(小尺度)环境复杂室内(中尺度)城市和自然(大尺度) 场景的多样化规模。所有场景均具备仿真就绪的完整物理属性,可与物理引擎无缝集成。基于先进的生成模型,该数据集支持通过文本和图像等多模态输入进行精确的场景编辑与定制。同时提供 API 功能,支持程序化访问和自动化的大规模数据集生成。

核心特性

高多样性

涵盖从桌面(小尺度)环境复杂室内(中尺度)城市和自然(大尺度) 场景的广泛类型。每个场景均包含丰富的物体组合、多样的布局变化和逼真的空间配置。

高保真度

采用基于物理的渲染(PBR)材质系统,并配备完整的纹理贴图(漫反射、法线、粗糙度、金属度等),以确保视觉真实感和一致性。

强可控性

基于底层生成模型,可使用文本描述和参考图像等多模态输入对场景进行精确编辑和定制。场景以 USD/USDC 格式存储,支持灵活修改,以生成符合特定需求的多样化训练数据。

仿真就绪

所有场景均具备完整的物理属性,可与主流物理引擎和仿真平台(如 Isaac Sim、Omniverse、MuJoCo)无缝集成。这使得 Orbis 可直接用于机器人操作、导航等具身 AI 任务的训练和测试。在动态场景渲染中表现优异,支持实时物理模拟和高质量视觉效果。

可用子集

数据集 描述 状态 GitHub 链接
Orbis-Desktop-v1 包含物体和设备的桌面场景 ✅ 已可用 https://github.com/IntimeAI/Orbis-Desktop-v1
Orbis-Home-v1 具有多样化布局和家具的家庭场景 🚧 即将推出 -
Orbis-Urban-v1 包含街道、建筑和城市环境的城市场景 🚧 即将推出 -

更多专业子集正在开发中。

应用场景

  • 机器人操作学习:为机器人抓取、放置等操作任务提供逼真的训练环境。
  • 物体检测与识别:丰富的物体类别和场景变化,适用于训练视觉感知模型。
  • 虚拟现实与可视化:高质量的视觉效果,适用于 VR/AR 应用开发。
  • 合成数据生成:可控的场景参数,便于大规模标注数据的生成。

引用

若在研究中使用了 Orbis 数据集,请引用: bibtex @dataset{orbis2026, title={Orbis: A High-Quality 3D Scene Dataset}, author={IntimeAI}, year={2026}, publisher={github}, url={https://github.com/IntimeAI/Orbis} }

许可证

本数据集基于 Apache License 2.0 发布。

搜集汇总
数据集介绍
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构建方式
在三维场景数据集的构建领域,Orbis数据集依托先进的生成模型技术,实现了大规模高质量场景的自动化生成。该数据集采用USD/USDC格式存储,确保了场景结构的清晰性与对象层级的明确性。构建过程中融入了物理属性标注,使得每个场景均具备完善的物理特性,可直接与主流物理引擎无缝集成。通过程序化访问接口,支持用户根据文本描述或参考图像等多模态输入进行场景的精确编辑与定制化生成,从而满足多样化研究需求。
使用方法
该数据集适用于机器人操作学习、物体检测识别、虚拟现实可视化及合成数据生成等多类应用场景。用户可通过Hugging Face平台或GitHub仓库获取数据集,利用提供的API进行程序化访问与自动化生成。场景可直接导入Isaac Sim、Omniverse、MuJoCo等主流仿真平台,用于机器人操控、导航等具身智能任务的训练与测试。研究者可根据具体需求,借助多模态输入对场景进行编辑,生成定制化的训练数据,以支持相关模型的开发与验证。
背景与挑战
背景概述
在三维计算机视觉与具身智能领域,高质量、高保真且可仿真的三维场景数据集是推动机器人操作、自主导航等任务发展的关键基础设施。Orbis数据集由IntimeAI团队于2026年创建并开源,旨在应对现有三维场景数据在规模、多样性与物理真实性方面的局限。该数据集的核心研究问题聚焦于如何构建一个覆盖从桌面小尺度到城市自然大尺度、兼具高度视觉真实感与完备物理属性的仿真就绪型三维场景集合,以支持基于物理引擎的机器人学习与合成数据生成。其通过先进的生成模型实现多模态可控编辑,为相关领域提供了标准化的基准与丰富的训练环境,显著提升了仿真训练的逼真度与效率。
当前挑战
Orbis数据集致力于解决三维场景理解与具身智能中仿真环境构建的挑战,其核心在于生成兼具高多样性、高保真度且物理属性完备的三维场景,以服务于机器人操作等复杂任务的训练与评估。在构建过程中,首要挑战是确保多尺度场景——从微观桌面到宏观城市——在几何、材质与布局上的多样性与真实性,这需要精细的物理渲染流程与大规模的内容生成。其次,实现场景的“仿真就绪”特性要求每个模型均配备精确的碰撞体、质量与摩擦系数等物理属性,并与主流物理引擎无缝集成,这一过程涉及复杂的物理建模与数据格式统一。此外,通过生成模型支持基于文本或图像的场景可控编辑,需在保持场景结构合理性与视觉一致性的前提下实现灵活定制,这对生成算法的鲁棒性与精度提出了极高要求。
常用场景
经典使用场景
在三维视觉与机器人学领域,高质量且可模拟的场景数据是推动算法发展的基石。Orbis数据集以其涵盖从桌面小尺度到城市大尺度的多样化三维场景,成为训练和验证具身智能体在复杂环境中执行任务的经典资源。研究者常利用其仿真就绪的特性,在Isaac Sim等物理引擎中构建逼真的训练环境,用于机器人抓取、导航等任务的算法开发与性能评估,有效弥合了虚拟仿真与现实应用之间的鸿沟。
解决学术问题
学术研究中常面临三维场景数据稀缺、真实性不足且难以适配物理仿真的挑战。Orbis通过提供具备完整物理属性和PBR材质的高保真场景,系统性地解决了大规模、高质量合成数据生成的问题。它支持基于文本、图像的多模态编辑,使得研究人员能够针对特定任务(如少样本学习、域适应)灵活生成定制化数据,从而显著提升了视觉感知、场景理解及机器人技能学习等研究方向的数据基础与实验可重复性。
实际应用
超越纯学术探索,Orbis数据集在工业与消费级应用中展现出广泛潜力。其高保真视觉与物理一致性使其成为虚拟现实、建筑可视化及游戏内容创作的理想资产。在机器人行业,该数据集可用于在安全、低成本的虚拟环境中训练和测试自主移动机器人或机械臂的控制策略,加速产品研发周期。同时,其程序化生成能力也为自动驾驶模拟、智慧城市规划等领域提供了可扩展的场景构建解决方案。
数据集最近研究
最新研究方向
在三维场景生成与仿真领域,Orbis数据集以其高多样性、高保真度及仿真就绪特性,正推动着具身智能与机器人学习的前沿探索。该数据集覆盖从桌面到城市的多尺度场景,并集成物理属性与PBR材质系统,为机器人操作与导航任务提供了高度逼真的训练环境。当前研究热点集中于利用其多模态可控性,通过文本与图像输入实现场景的精准编辑与自动化生成,以支持大规模合成数据生产。这一进展不仅加速了仿真到真实世界的迁移学习,也为虚拟现实与自动驾驶等应用提供了丰富的场景资源,标志着三维视觉与人工智能交叉领域的实质性突破。
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