登录后查看消息通知
遇见数据集
宁波慈溪文旅集团有限公司

宁波慈溪文旅集团有限公司

企业

宁波慈溪文旅集团有限公司成立于1997年,属农、林、牧、渔专业及辅助性活动,主营房地产开发经营。面向文化旅游、智慧场馆、数字人等领域提供数据服务,开放慈溪文旅智慧场馆经营数据集(文化旅游、智慧场馆)、慈溪文旅数字人营销数据集(数字人、文旅营销)、慈溪文旅景区互动屏营销数据集(文化旅游、数字化营销),支撑客流分析与文旅运营。

文化旅游智慧场馆数字人服务农、林、牧、渔专
成立于 1997 年浙江省https://www.cxnyjt.com123@qq.com

数据概览

9
数据集总量
49
总浏览量
0
关注人数
2026-06-04
最近更新
分类统计

相关机构

  • 中
    中国电信股份有限公司湖南分公司
    拥有数据集:229个
    企业
  • 无
    无锡信锡大数据科技有限公司
    拥有数据集:25个
    企业
  • 中
    中国联合网络通信有限公司北京市分公司
    拥有数据集:19个
    企业
  • 中
    中国移动通信集团安徽有限公司池州分公司
    拥有数据集:10个
    企业
  • 北
    北京思特奇信息技术股份有限公司
    拥有数据集:7个
    企业

数据集列表

慈溪文旅“千年击瓯”数字人交互价值转化分析数据
文旅运营
数字人交互分析
本数据及算法模型适用于文旅景区、文博场馆、商业街区等具备智能交互大屏或数字人导览设备的场所。通过配套算法解决文旅行业“客流看得见但看不懂”的痛点。 将传统的“绝对客流量”与AI交互行为深度绑定,量化数字人引流效果:通过【意向转化率】精准评估数字人外观、语音交互对游客的拦截与驻足吸引力,辅助优化设备点位与虚拟形象设计。挖掘深度体验偏好:通过【深度互动率】与【核心画像特征】的耦合,识别不同时间段(如早间老年客群、午后亲子家庭)对“点歌”、“AR合影”等具体功能的偏好差异,指导运营活动策划。测算客群消费潜力与定价策略:基于不同画像下的【付费转化率】与【ARPU值】,解决文旅二销产品定价粗放的问题,为针对“传统文化爱好者”或“学生群体”制定差异化营销策略提供数据支撑。 *禁用场景:本数据仅用于群体趋势分析与运营决策参考,禁止用于针对特定游客个体的精准营销骚扰、个人行踪追踪或涉及个人隐私的画像还原。(一)加工前的数据说明 加工前的原始数据来源于部署在慈溪文旅“千年击瓯”数字人的智能交互大屏后台日志。原始数据包含以下三类信息:传感数据:大屏前置摄像头基于本地边缘计算生成的“人体骨骼/轮廓识别”触发计数(不存储原始视频流)。交互文本与语音日志:游客与数字人的对话ASR/NLP记录、功能点击埋点日志。支付网关回执:第三方支付平台返回的脱敏支付状态、支付金额及时间戳。数据匿名化处理说明:所有加工前的个人数据均在边缘端完成去标识化处理。声纹与面部特征不存储原始生物信息,仅转化为不可逆的交互行为特征向量;支付环节仅获取流水号、金额及状态,不涉及游客姓名、具体手机号、银行卡号等个人信息。算法严格遵守“可用不可见”原则,确保无法通过任何可逆模型还原出特定自然人身份。 (二)处理规则 本数据成果严格遵循漏斗模型逻辑进行逐层转化计算,具体处理规则如下: 绝对客流量(A):基于大屏红外/视觉模组统计客流人次。 AI唤醒人数(B)与意向转化率:统计时段内,自然语言处理模块识别到有效唤醒词或主动触屏发起对话的独立会话数。B/A用于量化入口吸引力。 核心互动人数(C)与深度互动率:触发扫码拉起互动页面(如在线点歌)。C/B用于评估互动环节的流失漏斗。 核心画像特征:对(C)行为涉及的扫码数据进行高频词频聚类分析。算法基于脱敏后的公开标签库(如年龄段、消费偏好大类),提取统计时段内Top1的高频标签作为该时段的群体特征代表。 付费转化人数(D)与总收益(E):关联扫码与支付流水,识别(C)中完成支付动作的人数及金额总和。D/C计算功能变现效率;E/D计算客单价均值,仅当D>0时产生有效ARPU数据。 (三)数据内容描述 经上述规则处理后生成的数据成果为结构化表格数据,包含12个字段维度。数据内容具体描述为: 时间维度:以小时为粒度记录统计时段。 流量维度:记录绝对客流与AI唤醒的绝对数值及比率。 行为维度:记录核心互动人数与付费人数的漏斗转化情况。 商业维度:记录总收益及针对特定画像的客均付费净值(ARPU)。 数据内容均为群体性统计结论,不含任何具体的个人身份可识别信息,属于具备商业分析价值的衍生数据智力成果。
浙江省数据知识产权登记平台2026-06-03 更新00
慈溪文旅“千年击瓯”数字人交互价值转化分析数据
数字人导览运营
文旅分析
本数据及算法模型适用于文旅景区、文博场馆、商业街区等具备智能交互大屏或数字人导览设备的场所。通过配套算法解决文旅行业“客流看得见但看不懂”的痛点。 将传统的“绝对客流量”与AI交互行为深度绑定,量化数字人引流效果:通过【意向转化率】精准评估数字人外观、语音交互对游客的拦截与驻足吸引力,辅助优化设备点位与虚拟形象设计。挖掘深度体验偏好:通过【深度互动率】与【核心画像特征】的耦合,识别不同时间段(如早间老年客群、午后亲子家庭)对“点歌”、“AR合影”等具体功能的偏好差异,指导运营活动策划。测算客群消费潜力与定价策略:基于不同画像下的【付费转化率】与【ARPU值】,解决文旅二销产品定价粗放的问题,为针对“传统文化爱好者”或“学生群体”制定差异化营销策略提供数据支撑。 *禁用场景:本数据仅用于群体趋势分析与运营决策参考,禁止用于针对特定游客个体的精准营销骚扰、个人行踪追踪或涉及个人隐私的画像还原。
浙江省数据知识产权登记平台2026-05-19 更新00
慈溪文旅智慧场馆场地使用效能评估数据
体育场馆效能评估
场所运营优化
本数据适用于体育场馆运营方、文旅管理部门及体育产业研究机构,用于对场馆内各场地的使用效率与经济效益进行综合评估。具体条件为:拥有多片运动场地(如篮球场、羽毛球场等)的体育场馆,具备记录每片场地每日开放时长、用户实际在场时间及实收金额的能力。数据对象为场馆内各独立场地(如1号场、2号场等),统计粒度按天。 通过本数据及配套算法,可解决以下问题: 量化场地效益:利用“场地使用效能指数(VUE)”综合反映场地的利用率和收入效率,帮助管理者快速识别高效、中效、低效场地。 优化排场策略:基于效能等级,调整不同场地的开放时段、定价策略或营销活动,提升整体收益。 资源配置决策:为场馆扩建、维修计划或项目引入提供数据支撑,优先保障高效能场地的资源投入。 绩效考核依据:可作为场地承包方或运营团队的考核指标,促进精细化管理。 *禁用场景:本数据不适用于未记录用户实际在场时间的场馆,也不适用于存在大量免费或补贴使用且无法准确核算收入的场景(如纯公益开放)。此外,若场馆开放时长不固定或场地数量频繁变动,需重新校准算法阈值。一、加工前的数据说明 原始数据来源于慈溪市体育中心“智慧场馆”运营系统,采集周期为2025年9月至2026年2月。基础字段包括:开场日期、场馆名称、场地名称、累计开放场时、用户实际在场时间(以0.5小时为单位)、本场地今日实收总金额(已去除会员优惠等干扰)。数据采集过程中已对用户个人信息进行匿名化处理,仅保留场地使用时长和收入汇总,无法反向识别具体用户,符合隐私保护要求。 二、处理规则 基于上述基础字段,通过以下步骤计算派生指标并划分效能等级: 场地平均使用率=用户实际在场时间÷累计开放场时,反映场地资源被实际占用的强度,数值越高说明场地越繁忙。 单场时产值=实收总金额÷用户实际在场时间,衡量每一小时实际使用时间带来的收入,体现场地盈利能力。 场地使用效能指数(VUE)=单场时产值×场地平均使用率,综合使用率与盈利能力,该指数越高表示场地综合效益越好。也可用简化公式VUE=实收总金额÷累计开放场时验证。 效能等级划分(固定阈值法):高效能:VUE>14,中效能:7≤VUE≤14,低效能:VUE<7,阈值基于历史数据分布和业务经验设定,确保等级划分直观且具有区分度。 三、数据内容描述 加工后的数据集包含9个字段:开场日期、场馆名称、场地名称、累计开放场时、用户实际在场时间、场地平均使用率、本场地今日实收总金额、单场时产值、场地使用效能指数(VUE)、效能等级。数据总量超过1000条,覆盖8个场地、连续数月,具有足够的统计意义。数据内容已进行匿名化处理,无个人敏感信息,所有计算过程透明可复现。算法规则简单明了,无需复杂模型即可直接应用于同类场馆的运营分析,具备较强的复用价值。
浙江省数据知识产权登记平台2026-05-14 更新40
慈溪文旅景区互动屏营销数据集
文化旅游
数字化营销
本产品基于宁波慈溪文旅在各大文旅商圈建设的数字化互动营销体系,以3D智能交互大屏数据为核心,通过对互动游戏日志、权益分发记录及商户核销流水等数据治理形成。
浙江大数据交易服务平台2025-12-24 更新60
慈溪文旅智慧场馆经营数据集
文化旅游
智慧场馆
本产品系基于慈溪文旅集团统一建设的智慧场馆管理平台,对下属体育中心等场馆的业务数据进行标准化采集、清洗及治理形成。
浙江大数据交易服务平台2025-12-18 更新290
慈溪“鸣鹤古镇”文旅奖券核销效能评价数据
营销效果评估
消费券效能分析
本数据及算法规则适用于文旅行业主管部门、景区运营方、商业街区管理方及合作商户,针对通过线上平台或线下活动发放的实体/电子消费奖券进行全生命周期的效能追踪与评价。数据适用对象为奖券发放与核销记录,特别是涉及引导游客从常住地前往活动景区(即“跨域”)或刺激即时消费的场景。 本成果旨在解决传统文旅促销活动中“只发券、难追踪、无评价”的痛点。通过计算跨域引流占比与24小时快核率,能够精准量化奖券在“吸引异地游客”和“激发瞬时消费冲动”两方面的核心价值。结合综合核销率,并通过区分不同价值区间的权重算法生成效能综合得分,可直观评价不同奖品的引流与转化效果。 运营方可依据效能指数(高效能、中效能、低效能)快速筛选出高性价比的引流爆品(如“古风团扇”、“福运铜钱串”),淘汰“发得多、核得少”的低效奖券,从而优化文旅消费券的预算分配与选品策略,提升财政补贴或营销费用的投入产出比。 *本数据仅用于宏观效能分析,不包含用户个人身份信息,不可用于针对特定自然人的精准营销或用户画像追踪。(一)加工前的数据说明 本算法处理的数据来源于慈溪文旅鸣鹤古镇活动奖券发放与核销系统后台导出的结构化表格数据。古镇内文旅奖券由不同种游戏(3D数字人互动、鸣鹤弹珠游戏、2元闪店、商场大富翁等)进行发放,多款游戏存在同一日期发放同类型文旅奖券的实际业务场景,为正常业务场景自然形成。原始数据包含奖券基础属性(名称、面值等)和行为数据(发放数量、核销时间等)。数据在导出前已完成去标识化处理,不包含任何可逆向识别数据,核销地点判定的数据未存储具体经纬度坐标。 (二)处理规则 本算法的核心逻辑是通过清洗、比对与加权计算,将原始行为数据转化为标准化的评价指数。 跨域引流判定:通过对比用户领取奖券时的IP归属地/授权位置与核销时的位置信息,若两者不属于同一行政区划,则判定为异地核销数量。计算公式为:跨域引流占比=异地核销数量÷奖券核销总量。 时效性判定:计算“奖券核销时间”与“奖券发放时间”的时间差,筛选出时间差小于等于24小时的记录,统计为24小时内核销数量。计算公式为:24小时快核率=24小时内核销数量÷奖券核销总量。 效能综合得分计算规则: 前置条件:综合核销率=奖券核销总量÷奖券发放总量。 计分逻辑修正说明:为确保得分区间落在0-100之间且符合报表数值,算法需对计算结果进行百分比放大处理。 情况一(奖券价值<50元): 效能综合得分=[(跨域引流占比×0.4)+(24小时快核率×0.2)+(综合核销率×0.4)]×100 情况二(奖券价值≥50元):重点考核实际转化,弱化跨域引流权重。 效能综合得分= [(24小时快核率×0.2)+(综合核销率×0.8)]×100 效能指数分级:根据最终得分区间映射标签。 高效能:效能综合得分≥60 中效能:40<效能综合得分<60 低效能:效能综合得分≤40 (三)数据内容描述 本规则产出的数据集包含以下核心字段:奖券名称(物品描述)、奖券价值(数值,单位元)、奖券发放总量(数值)、奖券核销总量(数值)、本地核销数量(数值)、异地核销数量(数值)、跨域引领占比(比值)、24小时内核销数量(数值)、24小时快核率(比值)、综合核销率(比值)、效能综合得分(数值,经加权计算所得)、核销效能(基于得分的分类标签)。 该数据集反映了特定时间段内不同奖品的吸引力、时效转化力及跨区域引流能力的综合评价结果。
浙江省数据知识产权登记平台2026-06-02 更新00
慈溪“鸣鹤古镇”文旅奖券核销效能评价数据
营销效果评估
消费券核销分析
本数据及算法规则适用于文旅行业主管部门、景区运营方、商业街区管理方及合作商户,针对通过线上平台或线下活动发放的实体/电子消费奖券进行全生命周期的效能追踪与评价。数据适用对象为奖券发放与核销记录,特别是涉及引导游客从常住地前往活动景区(即“跨域”)或刺激即时消费的场景。 本成果旨在解决传统文旅促销活动中“只发券、难追踪、无评价”的痛点。通过计算跨域引流占比与24小时快核率,能够精准量化奖券在“吸引异地游客”和“激发瞬时消费冲动”两方面的核心价值。结合综合核销率,并通过区分不同价值区间的权重算法生成效能综合得分,可直观评价不同奖品的引流与转化效果。 运营方可依据效能指数(高效能、中效能、低效能)快速筛选出高性价比的引流爆品(如“古风团扇”、“福运铜钱串”),淘汰“发得多、核得少”的低效奖券,从而优化文旅消费券的预算分配与选品策略,提升财政补贴或营销费用的投入产出比。 *本数据仅用于宏观效能分析,不包含用户个人身份信息,不可用于针对特定自然人的精准营销或用户画像追踪。
浙江省数据知识产权登记平台2026-05-18 更新00
慈溪文旅智慧场馆场地使用效能评估数据
场馆运营管理
场地评估
本数据适用于体育场馆运营方、文旅管理部门及体育产业研究机构,用于对场馆内各场地的使用效率与经济效益进行综合评估。具体条件为:拥有多片运动场地(如篮球场、羽毛球场等)的体育场馆,具备记录每片场地每日开放时长、用户实际在场时间及实收金额的能力。数据对象为场馆内各独立场地(如1号场、2号场等),统计粒度按天。 通过本数据及配套算法,可解决以下问题: 量化场地效益:利用“场地使用效能指数(VUE)”综合反映场地的利用率和收入效率,帮助管理者快速识别高效、中效、低效场地。 优化排场策略:基于效能等级,调整不同场地的开放时段、定价策略或营销活动,提升整体收益。 资源配置决策:为场馆扩建、维修计划或项目引入提供数据支撑,优先保障高效能场地的资源投入。 绩效考核依据:可作为场地承包方或运营团队的考核指标,促进精细化管理。 *禁用场景:本数据不适用于未记录用户实际在场时间的场馆,也不适用于存在大量免费或补贴使用且无法准确核算收入的场景(如纯公益开放)。此外,若场馆开放时长不固定或场地数量频繁变动,需重新校准算法阈值。
浙江省数据知识产权登记平台2026-04-27 更新10
慈溪文旅数字人营销数据集
数字人
文旅营销
本产品基于慈溪文旅集团在上林湖青瓷文化传承园打造的“数字乐团”3D数字人交互项目,对现场AI视觉感知设备、全息交互终端及后台运营日志的数据进行标准化采集与清洗而形成。
浙江大数据交易服务平台2025-12-24 更新90
关于我们
遇见数据集——让每个数据集都被发现,让每一次遇见都有价值。
数发科官网www.sfktec.com
联系我们
selectdataset@iotsh.com.cn
商业合作
数据驱动未来,携手共赢发展
© 2023-2026 上海数据发展科技有限责任公司 版权所有
沪ICP备17003045号-15沪公网安备31010402336585号
热门搜索