棋牌赛事用户玩法行为分析数据集
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资源简介:
采集覆盖用户全生命周期的多源行为数据,核心包含玩法行为数据:贵州本地斗地主、水鱼等特色玩法的对局频次、时长、胜负记录、场次选择偏好;内容交互数据:万峰林喀斯特峰林、八卦田田园风光等贵州风景名胜主题牌桌、皮肤、场景的使用时长、收藏行为、点击转化率及停留深度;赛事消费数据:本地商超、景区、农特产联名赛事的参赛记录、晋级路径,以及在地权益、文旅套餐、特产礼包的兑换与核销数据。
提供机构:
贵州乐奇网络科技有限公司创建时间:
2026-08-18
搜集汇总
数据集介绍

背景与挑战
背景概述
该数据集整合了棋牌赛事用户全生命周期的多源行为数据,涵盖贵州本地斗地主、水鱼等特色玩法的对局频次、时长、胜负记录与场次偏好,以及万峰林、八卦田等贵州风景主题内容的使用时长、收藏与点击转化数据,还包括本地商超、景区及农特产联名赛事的参赛记录、晋级路径和权益兑换核销信息。数据规模为288GB,按天更新,旨在支持‘棋牌+文旅+消费’场景中的内容推荐、赛事匹配及个性化套餐推送。
以上内容由遇见数据集搜集并总结生成



