官方服务:
资源简介:
Game Vidyanusa, Bab Himpunan
应用场景:
创建时间:
2016-11-14
相关数据集
RAGE_Pilot2_SPL-ITAlert
General description: The data are gathered during an evaluation of the first prototypical version of the game IT Alert within the RAGE project. This evaluation investigated the quality of the ecologic
Mendeley Data2024-03-27 更新280
Dataset_The effectiveness of explanatory adaptive feedback within a digital educational game to enhance fraction understanding
The dataset is based on a randomised controlled trial and contains data concerning the cognitive learning outcomes and trait non-cognitive learning outcomes measured trough pre-, post- and retention t
DataCite Commons2025-07-03 更新90
ТЕХНОЛОГІЇ СТВОРЕННЯ ОСВІТНІХ КОМП’ЮТЕРНИХ ІГОР ТА ПРОЕКТУВАННЯ ДОПОВНЕНОЇ РЕАЛЬНОСТІ: Комп’ютерний практикум. Частина І [Електронний ресурс]: навч. посіб. для студ. спеціалізації «Електронні та інформаційні технології кінематографії та аудіовізуальних систем»
І частина комп'ютерного практикуму охоплює розділи дисципліни «Технології створення освітніх комп’ютерних ігор та проектування доповненої реальності», присвячені питанням проектування доповненої реаль
DataCite Commons2020-08-25 更新60
The Impact! Game - cards
Question cards used in the Impact! Game created by Cranfield University Library Services in 2017-18. Feedback or suggestions welcome to g.l.parsons@cranfield.ac.uk or e.turner@cranfield.ac.uk. V2 of t
Mendeley Data2024-01-31 更新100
CONQUER THE ARTWORK: A BOARD GAME FOR TEACHING HISTORY OF ART
ABSTRACT: Games may contribute with the learning processes in different knowledge areas. This article describes the development and use of a board game that addresses history of art content, in a quas
Mendeley Data2024-01-31 更新80



