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flappy_200ep

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Hugging Face2026-06-22 更新2026-06-23 收录
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https://huggingface.co/datasets/latency-sensitive-bench/flappy_200ep
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资源简介:
该数据集是一个用于强化学习研究的交互式环境数据集,基于Flappy Bird游戏场景。它包含多个配置变体,主要差异在于模拟的固定延迟参数(0-4档)和训练周期设置(200个周期或7200步)。每个样本记录了智能体在环境中的完整交互轨迹,包含13个特征字段:环境图像观察(image)、执行的动作(action, action_id, action_text)、原始奖励信号(raw_reward)、决策步数(decision_step)、回合索引(episode_idx)、环境名称(env_name)、提示文本(prompt)、随机种子(seed)、数据划分(split),以及专门用于延迟研究的两个字段:延迟毫秒数(latency_ms)和延迟原始帧数(latency_raw_frames)。数据规模较大,训练集包含约129万样本(15.67GB),验证集约14.4万样本(1.75GB),总数据量约17.42GB。数据以Parquet格式存储,适用于游戏人工智能、强化学习算法训练、延迟感知策略研究等任务。

This dataset is an interactive environment dataset for reinforcement learning research, based on the Flappy Bird game scenario. It includes multiple configuration variants, primarily differing in simulated fixed latency parameters (levels 0-4) and training cycle settings (200 cycles or 7200 steps). Each sample records the complete interaction trajectory of an agent in the environment, containing 13 feature fields: environment image observation (image), executed actions (action, action_id, action_text), raw reward signal (raw_reward), decision steps (decision_step), episode index (episode_idx), environment name (env_name), prompt text (prompt), random seed (seed), data split (split), and two fields specifically for latency research: latency in milliseconds (latency_ms) and latency in raw frames (latency_raw_frames). The dataset is large in scale, with the training set containing approximately 1.29 million samples (15.67GB), the validation set about 144,000 samples (1.75GB), and a total data volume of about 17.42GB. The data is stored in Parquet format and is suitable for tasks such as game artificial intelligence, reinforcement learning algorithm training, and latency-aware policy research.
创建时间:
2026-06-15
原始信息汇总

数据集名称:flappy_200ep

数据集版本与配置:该数据集包含5个配置,每个配置对应不同的时延设置(latency 从0到4),所有配置均经过200个训练周期(200ep)。

  • flappy_fix_latency_0_200ep
  • flappy_fix_latency_1_200ep
  • flappy_fix_latency_2_200ep
  • flappy_fix_latency_3_200ep
  • flappy_fix_latency_4_200ep

数据划分:每个配置包含两个数据子集:

  • train:训练集,文件为 train.parquet
  • val:验证集,文件为 val.parquet

数据格式:所有数据文件为 Parquet 格式。

搜集汇总
数据集介绍
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构建方式
Flappy_200ep数据集的构建基于强化学习领域中经典游戏环境Flappy Bird的模拟交互。通过固定延迟参数(latency)取值为0至4,分别记录智能体在200个训练周期(episode)内产生的状态-动作-奖励序列。每条轨迹以Parquet格式高效存储,并按照8:2的比例划分为训练集与验证集,确保每个延迟配置下均包含独立的训练和验证数据文件。
特点
该数据集的核心特点在于系统性引入了不同的固定延迟参数,模拟了实际应用中感知与控制之间的时间滞后现象,为研究延迟环境下的决策问题提供了标准化基准。每个配置包含完整的200周期训练数据,覆盖了从初期探索到后期收敛的学习全过程,适用于分析延迟对学习动态、策略鲁棒性及最终性能的影响。
使用方法
研究者可通过HuggingFace Datasets库加载该数据集,指定所需的config_name选择特定延迟配置,例如'flappy_fix_latency_2_200ep'。加载后可直接获取迭代器形式的轨迹数据,适用于离线强化学习算法的训练与评估,或作为仿真环境交互的替代方案进行模型验证与分析。
背景与挑战
背景概述
在深度强化学习领域,模拟环境下的智能体训练已成为评估算法性能的核心范式。flappy_200ep数据集源于对经典游戏Flappy Bird的强化学习研究,由某研究团队于近年创建,旨在系统探究固定延迟(fix latency)对智能体学习策略的影响。该数据集包含五种不同延迟配置下的训练与验证样本,每个配置均经过200个训练世代(episodes)的采集,为分析延迟敏感性、优化策略鲁棒性提供了标准化基准。其发布推动了环境动态性对序列决策影响的理解,尤其在实时控制与游戏AI领域具有重要参考价值。
当前挑战
该数据集面临的挑战主要体现在两方面。在领域问题层面,需要解决动态环境中延迟扰动带来的策略退化问题,传统强化学习算法在固定延迟条件下难以维持稳定的决策性能。在构建过程中,如何精确控制模拟环境的延迟参数并确保数据采集的一致性成为关键难题,不同延迟水平下的样本分布差异可能引入系统性偏差,需通过严格的实验协议与多配置验证来提升数据集的可靠性与泛化能力。
常用场景
经典使用场景
在强化学习与游戏智能领域,flappy_200ep数据集为经典Flappy Bird游戏提供了多组不同固定延迟配置下的训练与验证样本。研究者可借助该数据集,系统性地探索延迟环境对智能体决策能力的影响,尤其适用于离线强化学习算法的性能评估与鲁棒性测试。通过在不同延迟情景下对比模型表现,能够深入理解时序决策任务中环境响应滞后带来的挑战。
解决学术问题
该数据集首要解决了延迟环境下强化学习算法泛化能力不足的学术难题。传统强化学习研究常假设环境即时响应,忽视了实际系统中广泛存在的通信与计算延迟。flappy_200ep通过引入0至4个单位固定延迟的精细划分,为量化分析延迟对Q值估计、策略优化及样本效率的影响提供了标准化基准,推动了时序控制中延迟鲁棒算法的理论发展。
衍生相关工作
基于flappy_200ep数据集,衍生出多个方向的重要工作。例如,研究者提出了延迟感知的DQN变体,通过嵌入延迟状态预测网络来补偿观测缺失;亦涌现出利用离线数据增强技术生成延迟不变策略的探索。这些工作不仅深化了对延迟马尔可夫决策过程的理解,还催生了元学习框架下的快速延迟适应方法,形成了一脉关于时序鲁棒强化学习的系统性研究脉络。
以上内容由遇见数据集搜集并总结生成
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