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meGirishM/basketball_April_30_4

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Hugging Face2026-04-30 更新2026-05-03 收录
官方服务:

资源简介:

该数据集是一个机器人操作数据集,包含10个完整的情节,共16829帧数据。数据以parquet格式存储,包含机器人动作状态(9维浮点向量)、观测状态(9维浮点向量)、前端摄像头图像(480x640x3)和腕部摄像头图像(640x480x3)等特征。视频数据以30fps的帧率记录,总数据量约为300MB(数据文件100MB,视频文件200MB)。数据集专门用于机器人学习和控制任务。

This dataset is a robotic manipulation dataset containing 10 complete episodes with a total of 16,829 frames. The data is stored in parquet format and includes features such as robot action states (9-dimensional float vectors), observation states (9-dimensional float vectors), front camera images (480x640x3), and wrist camera images (640x480x3). Video data is recorded at 30fps, with a total data volume of approximately 300MB (100MB for data files and 200MB for video files). The dataset is specifically designed for robot learning and control tasks.

提供机构:
meGirishM
搜集汇总
数据集介绍
meGirishM/basketball_April_30_4 数据集图片
构建方式
该数据集基于LeRobot框架构建,专为机器人模仿学习任务设计。数据采集自名为lekiwi_client的机器人平台,共包含10个示范回合(episodes),总计16829帧时序数据,采样频率为30帧/秒。数据以Parquet格式存储,并辅以MP4视频文件记录视觉信息,两者均按1000帧的块大小进行分片组织。训练集与测试集划分比例为全部数据用于训练。
特点
数据集核心特点在于其多模态融合的精细结构。动作空间(action)与观测状态(observation.state)均为9维浮点向量,涵盖6个关节位置参数及3个移动基座的线速度与角速度。视觉观测包含前向(480×640)与腕部(640×480)两个摄像头视角,均采用AV1编码的高清视频流(30 FPS),为机器人操纵任务提供丰富的上下文信息。此外,数据记录详尽的时间戳、帧索引与回合索引,便于时序建模。
使用方法
使用该数据集时,推荐通过LeRobot库的Dataset接口加载,指定配置名为'default'即可自动读取所有分片文件。用户可利用'action'与'observation.state'字段作为策略网络的输入输出,配合'observation.images.front'及'wrist'进行视觉-运动联合学习。数据集已预设训练集(0至9号回合),可直接用于端到端的策略训练与评估,无需额外划分。
背景与挑战
背景概述
在机器人学习领域,模仿学习作为一种从人类演示中习得复杂技能的方法,其性能高度依赖于高质量、多模态的演示数据集。basketball_April_30_4数据集应运而生,由Hugging Face的LeRobot社区创建,旨在为机器人操作研究提供标准化、可复现的训练资源。该数据集于2024年采集,使用lekiwi_client机器人平台,记录了一个特定的投篮任务,共包含10个完整演示片段,累计16829帧数据。数据模态涵盖前视与腕部双视角高清视频(分辨率达640×480像素,帧率30Hz)以及9维动作与状态序列(包括关节位置与速度指令),为研究机器人从视觉输入到运动控制的端到端映射提供了丰富素材。作为LeRobot生态体系中的一员,该数据集促进了机器人学习领域的开放科学实践,降低了研究门槛,推动了模仿学习算法在灵巧操作任务中的基准测试与性能评估。
当前挑战
该数据集所解决的领域核心挑战在于,机器人模仿学习需要大量高质量、多视角的演示数据才能泛化至非结构化环境。具体而言,投篮任务要求机器人理解目标空间位置、物体物理属性(如球体重量与弹性)并协调全身运动,这涉及从高维视觉输入到连续动作输出的复杂映射,而现有单视角或低帧率数据集难以捕捉此类动态过程的细节。在构建过程中,首要挑战是精确同步多模态数据流——双摄像头(前视与腕部)在不同焦距与光线下需保证时间戳对齐,同时关节编码器与外部运动指令需与视觉帧保持亚帧级一致,以避免状态估计偏差。其次,演示采集需兼顾数据多样性(如不同投篮距离与角度)与操作一致性,且机器人本体动力学模型的简化可能导致示范轨迹与真实执行间的差距,进一步增加了数据标注与校准的难度。
常用场景
经典使用场景
在机器人学与模仿学习的研究疆域中,basketball_April_30_4数据集以其独特的篮球投篮任务为依托,成为了训练和评估策略学习算法的经典基准。该数据集收录了10个完整演示回合,包含16829帧由Lekiwi机器人平台采集的高保真时序数据。每帧囊括9维动作指令与状态观测,并辅以前置与腕部双视角视频流。研究者通常利用此数据集训练条件模仿学习模型,如行为克隆或扩散策略,以使机器人能够从视觉观测中复现复杂的连续操控动作。数据集结构规范,采用LeRobot标准格式,便于直接集成到现有的训练流程中,显著降低了在实物机器人上复现人机协同策略的研究门槛。
解决学术问题
该数据集在学术层面核心解决了机器人从人类演示中高效学习非结构化动态任务的问题。传统的机器人编程依赖精确的物理模型与显式规则,难以应对篮球投篮这类涉及非线性动力学与随机性干扰的场景。basketball_April_30_4提供了多模态对齐的真实世界数据,使研究者能够探究视觉-运动协作的泛化机制,例如如何在有限的演示样本下实现策略的鲁棒性。此外,数据集为验证算法对高维观测(如图像)与连续动作空间的适应能力提供了标准化测试床,推动了分层强化学习、逆强化学习及跨域迁移学习等前沿方法的理论突破。
衍生相关工作
基于basketball_April_30_4数据集,学术界已涌现出多项标志性工作。在策略学习方面,研究者利用其验证了扩散策略在机器人动态操控中的有效性,相关工作展示了去噪扩散概率模型如何克服传统轨迹回归中的分布不匹配问题。在表征学习领域,该数据集被用于评估基于Transformer的视觉编码器对细粒度运动建模的能力,发表了关于时空注意力机制在仿真到实物迁移中作用的研究。此外,数据集还催生了数据增强与领域随机化方面的创新,例如通过合成视角变换来增强策略的环境适应力。这些衍生工作不仅证实了该数据集的多样性价值,更系统性地推进了机器人模仿学习从实验室仿真向真实世界应用的范式演进。
以上内容由遇见数据集搜集并总结生成
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