TableVerse
收藏资源简介:
TableVerse-100K是一个前所未有的大规模Real2Sim桌面数据集,直接从非结构化的、来自互联网的真实单帧图像构建而成。它通过采用确定性的感知到物理工作流程(布局一致碰撞校正,LCCR),取代了传统的概率性幻觉生成方法,从而弥合了现实与模拟之间的差距,提供了物理一致、模拟就绪的数字孪生环境。该数据集包含10万个独特的桌面环境,近100万个不同的物体实例,涵盖超过3.5万个语义类别。所有数据均完整标注了多维物理属性,并配有连续、无碰撞的专家操作轨迹。数据集旨在支持可泛化的操作任务研究。需要指出的是,由于TableVerse-100K是通过全自动、端到端的Real-to-Sim流程生成以实现其前所未有的规模,数据集本身并非完美,在某些长尾场景中可能包含几何伪影或语义错位。数据集文件结构包含纹理和场景目录,每个场景目录包含资产、纹理、场景模型文件(.glb)、物理场景描述文件(.xml)以及重命名映射文件(.json)。
TableVerse-100K is an unprecedented large-scale Real2Sim desktop dataset constructed directly from unstructured real single-frame images sourced from the Internet. It replaces traditional probabilistic hallucinatory generation methods with a deterministic perception-to-physics workflow (Layout-Consistent Collision Correction, LCCR), bridging the gap between reality and simulation to deliver physically consistent, simulation-ready digital twin environments. This dataset contains 100,000 unique desktop environments, nearly 1 million distinct object instances spanning over 35,000 semantic categories. All data are fully annotated with multi-dimensional physical attributes and paired with continuous, collision-free expert manipulation trajectories. The dataset is designed to support research on generalizable manipulation tasks. It is worth noting that, as TableVerse-100K is generated via a fully automated, end-to-end Real-to-Sim pipeline to achieve its unprecedented scale, the dataset itself is not perfect and may contain geometric artifacts or semantic misalignments in certain long-tail scenarios. The dataset file structure includes texture and scene directories. Each scene directory contains assets, textures, scene model files (.glb), physical scene description files (.xml), and renaming mapping files (.json).
TableVerse-100K 数据集概述
基本信息
- 数据集名称:TableVerse-100K
- 发布机构:ByteDance(字节跳动)
- 许可证:CC BY 4.0
- 所属任务类别:机器人学(Robotics)
- 相关论文:arXiv:2607.21017
数据集简介
TableVerse-100K 是一个大规模、基于真实世界的桌面(Tabletop)数据集,通过 Real2Sim 流水线直接从非结构化的互联网单帧图像构建,生成物理一致的、可用于仿真环境的数字孪生。该数据集采用确定性感知-物理工作流(特征为布局一致碰撞校正,LCCR)替代传统概率性幻觉,缩小了现实与仿真之间的差距。
数据规模与内容
- 桌面环境数量:100,000 个(100K unique tabletop environments)
- 物体实例数量:接近 100 万个(nearly 1M distinct object instances)
- 语义类别数量:超过 35,000 个语义类别(35K semantic categories)
- 数据标注:包括多维物理属性标注,并附带连续、无碰撞的专家操作轨迹。
数据集结构
压缩包内包含以下主要目录:
text TableVerse/ ├── textures/ # 纹理文件 ├── scenes/ # 场景文件 │ ├── <scene_uid>/ # 每个场景的独立目录 │ │ ├── assets/ # 场景资源 │ │ ├── textures/ # 场景纹理 │ │ ├── scene.glb # 场景的 GLB 文件 │ │ ├── scene.xml # 场景描述文件(MuJoCo 格式) │ │ ├── scene_with_plane.xml # 带平面的场景描述文件 │ │ └── relabel_name.json # 重标定名称的 JSON 文件 │ └── ...
数据限制与说明
该数据集完全通过自动化的端到端实景到仿真管线生成,以实现前所未有的规模,因此数据集并非完美无缺,在部分长尾场景中可能存在几何伪影或语义对齐误差。




